La Federación Colombiana de Deportes Electrónicos FEDECOLDE, con sede en Cali, que preside Alexander Ospina, estará inaugurando en los próximos días la Arena Gamer, un novedoso y multifuncional escenario para este deporte de Vanguardia en Colombia, que funcionará en la Biblioteca Departamental del Valle del Cauca como un centro de formación y caudal de semilleros con talento en eSports.
La Arena Gamer nace como una apuesta estratégica para impulsar los videojuegos como disciplina deportiva, fortaleciendo procesos de detección, formación y proyección de nuevos talentos, tanto en el ámbito competitivo como en los diferentes roles profesionales que integran el ecosistema de los deportes electrónicos, como casters, analistas y productores de contenido.
Los deportes electrónicos se proyectaron desde Cali hace casi dos décadas, promovidos por el ingeniero Alexander Ospina, actual presidente de la Federación FEDECOLDE, quien en su momento diseño una estructura evolutiva, sobre un proyecto bien fundamentado y articulado inicialmente con el área científica de la Escuela Nacional del Deporte.
Posteriormente el proyecto fue presentado al Congreso de la República con el fin de que surtiera trámite y la disciplina se convirtiera como deporte oficial, para ser anclado en el Sistema Nacional del Deporte; el Senado así lo aprobó, razón por la cual hoy los deportes electrónicos están en el sistema como un deporte de vanguardia gracias a la iniciativa, perseverancia y trabajo de su gran propulsor, el dirigente vallecaucano Alexander Ospina.
Con su empuje y de quienes le han acompañando en el proceso, por casi 18 años, ha permitido que Colombia alcance importante evolución en este deporte, participación en múltiples eventos orbitales y trascendencia como el máximo dirigente en FEDECOLDE, pero también, convertirse en vicepresidente de la Confederación Panamericana de Deporte Electrónicos.
Respecto al nuevo escenario para los deportes electrónicos, el Arena Gamer que Ospina pronto pondrá en funcionamientos en Cali, está concebido como un centro de formación integral y cuenta con una infraestructura diseñada para el desarrollo de semilleros deportivos y de comunicación en eSports, entre los que se destacan:
• Arena competitiva con 20 puestos de juego de alto nivel, destinada al entrenamiento sistemático, la competencia organizada y la conformación de semilleros de deportistas electrónicos, orientados a procesos de tecnificación y alto rendimiento.
• Dos estaciones de casteo y transmisión de deportes electrónicos, concebidas como un semillero de narradores, analistas y productores audiovisuales, promoviendo la profesionalización del broadcasting y la comunicación especializada en eSports.
• Zona de realidad virtual, enfocada en experiencias inmersivas, innovación tecnológica y desarrollo de habilidades digitales.
• Academia de deportes electrónicos, donde se promoverán cursos y procesos formativos relacionados con los eSports, la industria de los videojuegos y las competencias digitales.
• Gimnasio y zona para actividad física, integrando la preparación física, la salud y el bienestar como pilares fundamentales del rendimiento deportivo.
Sobre esta nueva estructura física y avance para seguir desarrollando los deportes electrónicos en Colombia, el presidente de la Federación Alexander Ospina, indicó: “Para nosotros es un gran orgullo lograr este avance para la Federación y, por supuesto, para el país. Estamos trabajando en temas muy importantes donde demostramos cada día la relevancia de los deportes electrónicos. Contar con un espacio como la Biblioteca Departamental del Valle del Cauca nos permitirá desarrollar múltiples actividades enfocadas tanto en la formación como en la competencia, fortaleciendo el crecimiento integral de los eSports en Colombia.”
Ospina manifestó además que, la implementación de la Arena Gamer dentro de un espacio cultural y educativo como la Biblioteca Departamental del Valle del Cauca representa un modelo innovador de articulación entre cultura, educación, tecnología y deporte, promoviendo la inclusión, la formación de jóvenes talentos y el fortalecimiento del ecosistema nacional de los deportes electrónicos.
Concluyó exponiendo que, desde la Federación Colombiana de Deportes Electrónicos, se reafirma el compromiso con la construcción de semilleros deportivos y de talento humano, la profesionalización de los eSports y la generación de oportunidades para nuevas generaciones de deportistas electrónicos y profesionales del sector en Colombia.
Publicación: Silvio Zamora Ramírez
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